안녕하세요. Jay입니다. 오늘은 Update() 매서드와 FixedUpdate()에 대해서 알아보도록 하겠습니다. Update() - 화면 갱신 주기에 맞춰서 실행 - Update는 불규칙한 호출임으로 물리엔진 충돌 검사등이 제대로 안될 수 있음. - 단순한 타이머, 키 입력 받을 때 주로 사용 FixedUpdate() - 물리 갱신 주기에 맞춰 실행 - *Fixed Timestep에 설정된 값(기본 값: 0.02초)에 따라 일정한 간격으로 실행 - RigidBody Object를 조정할 때 주로 사용 - 오차가 발생할 확률이 상대적으로 더 적음. *Fixed Timestep 설정 방법 Time 설정(메뉴: Edit -> Project Settings 로 이동한 다음 Time 카테고리 선택)을 통해 설..