안녕하세요. Jay입니다. 오늘은 원형 프로그래스 바를 구현해보겠습니다. 1. 먼저 투명 배경의 원형 이미지를 준비합니다. 해당 이미지를 유니티 assets 폴더에 넣습니다. 2. 캔버스를 추가합니다. 캔버스를 추가한 후, 캔버스의 자식으로 empty game object를 추가합니다. 그리고 empty game object를 'CircularProgressBar'로 이름을 짓습니다. 아래 이미지와 같은 구조가 됩니다. 3. Loading Bar를 추가합니다. 3-1. CircularProgressBar의 자식으로 이미지를 추가합니다. 이미지 이름은 LoadingBar로 짓습니다. 3-2. LoadingBar 이미지의 'Source Image'를 assets에 추가한 circle.png로 변경합니다. 3..